FREE SHIPPING ON ALL BUSHNELL PRODUCTS

କ୍ୟାମେରା ମଡ୍ୟୁଲର ମ Basic ଳିକ ଗଠନ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ନୀତି |

କ୍ୟାମେରା ମଡ୍ୟୁଲ୍ ର ମ Basic ଳିକ ଗଠନ |

I. କ୍ୟାମେରା ଗଠନ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ନୀତି |

fqfvve

ଏହି ଦୃଶ୍ୟଟି ଲେନ୍ସ ମାଧ୍ୟମରେ ସୁଟ୍ ହୋଇଛି, ଉତ୍ପାଦିତ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଇମେଜ୍ ସେନ୍ସର ଉପରେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ହୋଇଛି, ଏବଂ ତାପରେ ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଇମେଜ୍ ବ electrical ଦୁତିକ ସଙ୍କେତରେ ରୂପାନ୍ତରିତ ହୋଇଛି, ଯାହା ଆନାଗଲ୍-ଟୁ-ଡିଜିଟାଲ୍ ରୂପାନ୍ତର ମାଧ୍ୟମରେ ଡିଜିଟାଲ୍ ସିଗନାଲରେ ପରିଣତ ହୋଇଛି |ଡିଜିଟାଲ୍ ସିଗ୍ନାଲ୍ DSP ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରାଯାଏ ଏବଂ ତାପରେ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ପାଇଁ କମ୍ପ୍ୟୁଟରକୁ ପଠାଯାଏ, ଏବଂ ଶେଷରେ ଏକ ପ୍ରତିଛବିରେ ପରିଣତ ହୁଏ ଯାହା ଫୋନ୍ ସ୍କ୍ରିନରେ ଦେଖାଯାଏ |

ଡିଜିଟାଲ୍ ସିଗ୍ନାଲ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ (DSP) ଚିପ୍ ର କାର୍ଯ୍ୟ: ଜଟିଳ ଗାଣିତିକ ଆଲଗୋରିଦମ ମାଧ୍ୟମରେ ଡିଜିଟାଲ୍ ଇମେଜ୍ ସିଗନାଲ୍ ପାରାମିଟରକୁ ଅପ୍ଟିମାଇଜ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୃତ ସିଗନାଲ୍ଗୁଡ଼ିକୁ PC ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଉପକରଣକୁ USB ଏବଂ ଅନ୍ୟ ଇଣ୍ଟରଫେସ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରନ୍ତୁ |DSP ସଂରଚନା ଫ୍ରେମ୍:
1 、 ISP (ପ୍ରତିଛବି ସଙ୍କେତ ସଞ୍ଚାଳକ)
1. ISP (ପ୍ରତିଛବି ସଙ୍କେତ ସଞ୍ଚାଳକ)
2, JPEG ଏନକୋଡର୍ |
2. JPEG ଏନକୋଡର୍ |
3, USB ଉପକରଣ ନିୟନ୍ତ୍ରକ |
3. USB ଉପକରଣ ନିୟନ୍ତ୍ରକ |

ଦୁଇ ପ୍ରକାରର ସାଧାରଣ କ୍ୟାମେରା ସେନ୍ସର ଅଛି,

ଗୋଟିଏ ହେଉଛି ସିସିଡି (ଚାଗ୍ରେ କୁଲେଡ୍ ଡିଭାଇସ୍) ସେନ୍ସର, ଅର୍ଥାତ୍ ଚାର୍ଜ କପ୍ଲେଡ୍ ଡିଭାଇସ୍ |
ଅନ୍ୟଟି ହେଉଛି CMOS lement ସଂପୃକ୍ତ ମେଟାଲ୍-ଅକ୍ସାଇଡ୍ ସେମିକଣ୍ଡକ୍ଟର) ସେନ୍ସର, ଅର୍ଥାତ୍ ସଂପୃକ୍ତ ଧାତୁ ଅକ୍ସାଇଡ୍ ସେମିକଣ୍ଡକ୍ଟର |
ସିସିଡିର ସୁବିଧା ଭଲ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ଗୁଣରେ ଅଛି, କିନ୍ତୁ ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଜଟିଳ, ମୂଲ୍ୟ ଅଧିକ ଏବଂ ଶକ୍ତି ବ୍ୟବହାର ଅଧିକ |ସମାନ ରେଜୋଲୁସନରେ, CMOS ସିସିଡି ଠାରୁ ଶସ୍ତା, କିନ୍ତୁ ପ୍ରତିଛବି ଗୁଣ CCD ଠାରୁ କମ୍ ଅଟେ |ସିସିଡି ତୁଳନାରେ, CMOS ଇମେଜ୍ ସେନ୍ସରରେ କମ୍ ଶକ୍ତି ବ୍ୟବହାର ଅଛି |ଏଥିସହ, ପ୍ରକ୍ରିୟା ପ୍ରଯୁକ୍ତିର ଅଗ୍ରଗତି ସହିତ, CMOS ର ପ୍ରତିଛବି ଗୁଣ ମଧ୍ୟ କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ଉନ୍ନତ ହୋଇଛି |ତେଣୁ, ବଜାରରେ ଥିବା ମୋବାଇଲ୍ ଫୋନ୍ କ୍ୟାମେରା ସମସ୍ତେ CMOS ସେନ୍ସର ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି |

qwfqwf

ମୋବାଇଲ୍ ଫୋନ୍ କ୍ୟାମେରାର ସରଳ ଗଠନ |
ଲେନ୍ସ: ଆଲୋକ ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଦୃଶ୍ୟକୁ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ମିଡିଆର ପୃଷ୍ଠରେ ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରନ୍ତୁ |
ଇମେଜ୍ ସେନ୍ସର: ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ମାଧ୍ୟମ, ଯାହା ଲେନ୍ସ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ହୋଇଥିବା ଇମେଜ୍ (ହାଲୁକା ସଙ୍କେତ) କୁ ଭୂପୃଷ୍ଠରେ ଏକ ବ electrical ଦୁତିକ ସଙ୍କେତରେ ପରିଣତ କରେ |
ମୋଟର: ଲେନ୍ସର ଗତିବିଧିକୁ ଚଲାଇଥାଏ, ଯାହାଫଳରେ ଲେନ୍ସ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ମାଧ୍ୟମ ପୃଷ୍ଠରେ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଚିତ୍ର ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ କରେ |
ରଙ୍ଗ ଫିଲ୍ଟର: ମାନବ ଆଖି ଦ୍ୱାରା ଦେଖାଯାଇଥିବା ଦୃଶ୍ୟ ଦୃଶ୍ୟମାନ ଆଲୋକ ବ୍ୟାଣ୍ଡରେ ଅଛି, ଏବଂ ଇମେଜ୍ ସେନ୍ସର ମାନବ ଆଖି ଅପେକ୍ଷା ଲାଇଟ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ ଚିହ୍ନିପାରେ |ତେଣୁ, ଅତିରିକ୍ତ ଲାଇଟ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ ଫିଲ୍ଟର୍ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ରଙ୍ଗ ଫିଲ୍ଟର୍ ଯୋଡାଯାଏ, ଯାହାଫଳରେ ଇମେଜ୍ ସେନ୍ସର ଆଖି ଦ୍ୱାରା ଦେଖାଯାଇଥିବା ପ୍ରକୃତ ଦୃଶ୍ୟକୁ କ୍ୟାପଚର୍ କରିପାରିବ |
ମୋଟର ଡ୍ରାଇଭ୍ ଚିପ୍: ମୋଟରର ଗତିକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିବା ଏବଂ ଅଟୋଫୋକସ୍ ହାସଲ କରିବା ପାଇଁ ଲେନ୍ସ ଚଲାଇବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |
ସର୍କିଟ ବୋର୍ଡ ସବଷ୍ଟ୍ରେଟ୍: ଇମେଜ୍ ସେନ୍ସରର ବ electrical ଦୁତିକ ସଙ୍କେତକୁ ପଛ ପଟକୁ ପଠାନ୍ତୁ |
IIସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ପାରାମିଟର ଏବଂ ବିଶେଷ୍ୟ |
1. ସାଧାରଣ ପ୍ରତିଛବି ଫର୍ମାଟ୍ |
1.1 RGB ଫର୍ମାଟ୍:
ପାରମ୍ପାରିକ ଲାଲ, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ଫର୍ମାଟ୍, ଯେପରିକି RGB565 ଏବଂ RGB888;16-ବିଟ୍ ଡାଟା ଫର୍ମାଟ୍ ହେଉଛି 5-ବିଟ୍ R + 6-ବିଟ୍ G + 5-ବିଟ୍ B. G ର ଆଉ ଏକ ବିଟ୍ ଅଛି କାରଣ ମାନବ ଆଖି ସବୁଜ ପ୍ରତି ଅଧିକ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ |
1.2 YUV ଫର୍ମାଟ୍:
ଲୁମା (Y) + କ୍ରୋମା (UV) ଫର୍ମାଟ୍ |YUV ପିକ୍ସେଲ ଫର୍ମାଟକୁ ବୁ refers ାଏ ଯେଉଁଥିରେ ଲ୍ୟୁମିନାନ୍ସ ପାରାମିଟର ଏବଂ କ୍ରୋମିନାନ୍ସ ପାରାମିଟର ପୃଥକ ଭାବରେ ପ୍ରକାଶ କରାଯାଇଥାଏ |ଏହି ପୃଥକତାର ସୁବିଧା ହେଉଛି ଏହା କେବଳ ପାରସ୍ପରିକ ହସ୍ତକ୍ଷେପକୁ ଏଡାଇ ନଥାଏ, ବରଂ ଚିତ୍ର ଗୁଣକୁ ଅଧିକ ପ୍ରଭାବିତ ନକରି କ୍ରୋମା ନମୁନା ସଂଗ୍ରହ ହାରକୁ ମଧ୍ୟ ହ୍ରାସ କରିଥାଏ |YUV ଏକ ସାଧାରଣ ସାଧାରଣ ଶବ୍ଦ |ଏହାର ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବ୍ୟବସ୍ଥା ପାଇଁ, ଏହାକୁ ଅନେକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଫର୍ମାଟରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ |
କ୍ରୋମା (UV) ରଙ୍ଗର ଦୁଇଟି ଦିଗକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ: ରଙ୍ଗ ଏବଂ ପରିପୃଷ୍ଠା, ଯାହା ଯଥାକ୍ରମେ CB ଏବଂ CR ଦ୍ୱାରା ପ୍ରତିନିଧିତ୍। |ସେଥିମଧ୍ୟରୁ Cr RGB ଇନପୁଟ୍ ସଙ୍କେତର ଲାଲ୍ ଅଂଶ ଏବଂ RGB ସଙ୍କେତର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ମୂଲ୍ୟ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ପ୍ରତିଫଳିତ କରୁଥିବାବେଳେ Cb ​​RGB ଇନପୁଟ୍ ସଙ୍କେତର ନୀଳ ଅଂଶ ଏବଂ RGB ସଙ୍କେତର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ମୂଲ୍ୟ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ପ୍ରତିଫଳିତ କରେ |
ମୁଖ୍ୟ ନମୁନା ଫର୍ମାଟଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି YCbCr 4: 2: 0, YCbCr 4: 2: 2, YCbCr 4: 1: 1 ଏବଂ YCbCr 4: 4: 4 |
1.3 RAW ଡାଟା ଫର୍ମାଟ୍:
RAW ପ୍ରତିଛବି ହେଉଛି କଞ୍ଚା ତଥ୍ୟ ଯାହା CMOS କିମ୍ବା CCD ପ୍ରତିଛବି ସେନ୍ସର ଧରାଯାଇଥିବା ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ସଙ୍କେତକୁ ଡିଜିଟାଲ୍ ସଙ୍କେତରେ ପରିଣତ କରେ |ଏକ RAW ଫାଇଲ୍ ହେଉଛି ଏକ ଫାଇଲ୍ ଯାହା ଡିଜିଟାଲ୍ କ୍ୟାମେରା ସେନ୍ସରର ମୂଳ ସୂଚନା ଏବଂ କିଛି ମେଟାଡାଟା (ଯେପରିକି ISO ସେଟିଙ୍ଗ୍, ସଟର ସ୍ପିଡ୍, ଆପେଚର ମୂଲ୍ୟ, ଧଳା ବାଲାନ୍ସ ଇତ୍ୟାଦି) ରେକର୍ଡ କରିଥାଏ |RAW ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୃତ ଏବଂ ସଙ୍କୋଚିତ ଫର୍ମାଟ୍ ଏବଂ ଏହାକୁ “କଞ୍ଚା ଇମେଜ୍ କୋଡେଡ୍ ଡାଟା” ବା ଅଧିକ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ “ଡିଜିଟାଲ୍ ନେଗେଟିଭ୍” କୁହାଯାଏ |ସେନ୍ସର ପ୍ରତ୍ୟେକ ପିକ୍ସେଲ ଏକ ରଙ୍ଗ ଫିଲ୍ଟର ସହିତ ଅନୁରୂପ ଅଟେ, ଏବଂ ଫିଲ୍ଟରଗୁଡିକ ବାଇର୍ ପ୍ୟାଟର୍ ଅନୁଯାୟୀ ବଣ୍ଟନ କରାଯାଇଥାଏ |ପ୍ରତ୍ୟେକ ପିକ୍ସେଲର ଡାଟା ସିଧାସଳଖ ଆଉଟପୁଟ୍ ଅଟେ, ଯଥା RAW RGB ଡାଟା |
କଞ୍ଚା ତଥ୍ୟ (କଞ୍ଚା RGB) ରଙ୍ଗ ଇଣ୍ଟରପୋଲେସନ୍ ପରେ RGB ହୋଇଯାଏ |

fwqfqf

RAW ଫର୍ମାଟ୍ ପ୍ରତିଛବି ଉଦାହରଣ |
2. ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ବ technical ଷୟିକ ସୂଚକ |
2.1 ପ୍ରତିଛବି ବିଭେଦନ:
SXGA (1280 x1024), 1.3 ମେଗାପିକ୍ସେଲ |
XGA (1024 x768), 0.8 ମେଗାପିକ୍ସେଲ |
SVGA (800 x600), 0.5 ମେଗାପିକ୍ସେଲ |
VGA (640x480), 0.3 ମେଗାପିକ୍ସେଲ (0.35 ମେଗାପିକ୍ସେଲ 648X488 କୁ ସୂଚିତ କରେ)
CIF (352x288), 0.1 ମେଗାପିକ୍ସେଲ |
SIF / QVGA (320x240)
QCIF (176x144)
QSIF / QQVGA (160x120)
2.2 ରଙ୍ଗ ଗଭୀରତା (ରଙ୍ଗ ବିଟ୍ ସଂଖ୍ୟା):
256 ରଙ୍ଗ ଧୂସର ସ୍କେଲ, 256 ପ୍ରକାର ଧୂସର (କଳା ଏବଂ ଧଳା ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରି) |
15 କିମ୍ବା 16-ବିଟ୍ ରଙ୍ଗ (ଉଚ୍ଚ ରଙ୍ଗ): 65,536 ରଙ୍ଗ |
24-ବିଟ୍ ରଙ୍ଗ (ପ୍ରକୃତ ରଙ୍ଗ): ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗର 256 ସ୍ତର ଅଛି, ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ମିଶ୍ରଣରେ 256 * 256 * 256 ରଙ୍ଗ ଅଛି |
32-ବିଟ୍ ରଙ୍ଗ: 24-ବିଟ୍ ରଙ୍ଗ ସହିତ, ଅତିରିକ୍ତ 8 ବିଟ୍ ଓଭରଲିପ୍ ସ୍ତରର ଗ୍ରାଫିକ୍ ତଥ୍ୟ (ଆଲଫା ଚ୍ୟାନେଲ୍) ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ |
2.3 ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଜୁମ୍ ଏବଂ ଡିଜିଟାଲ୍ ଜୁମ୍:
ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଜୁମ୍: ଲେନ୍ସକୁ ଆଡଜଷ୍ଟ କରି ଆପଣ ଶୁଟ୍ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିବା ବସ୍ତୁକୁ ଜୁମ୍ ଇନ୍ / ଆଉଟ୍ କରନ୍ତୁ |ଏହା ପିକ୍ସେଲ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବି ଗୁଣବତ୍ତା ମୂଳତ un ଅପରିବର୍ତ୍ତିତ ରଖେ, କିନ୍ତୁ ଆପଣ ଆଦର୍ଶ ପ୍ରତିଛବି ନେଇପାରିବେ |ଡିଜିଟାଲ୍ ଜୁମ୍: ପ୍ରକୃତରେ କ zo ଣସି ଜୁମ୍ ନାହିଁ |ଏହା କେବଳ ମୂଳ ଛବିରୁ ନେଇଥାଏ ଏବଂ ଜୁମ୍ ଇନ୍ କରିଥାଏ | ଆପଣ LCD ସ୍କ୍ରିନରେ ଯାହା ଦେଖୁଛନ୍ତି ତାହା ବୃଦ୍ଧି କରାଯାଇଛି, କିନ୍ତୁ ଚିତ୍ରର ଗୁଣବତ୍ତା ଯଥେଷ୍ଟ ଉନ୍ନତ ହୋଇନାହିଁ, ଏବଂ ପିକ୍ସେଲଗୁଡିକ ଆପଣଙ୍କ କ୍ୟାମେରା ସୁଟ୍ କରିପାରିବ ସର୍ବାଧିକ ପିକ୍ସେଲଠାରୁ କମ୍ ଅଟେ |ଚିତ୍ର ଗୁଣ ମ ically ଳିକ ଭାବରେ ଅଯୋଗ୍ୟ, କିନ୍ତୁ ଏହା କିଛି ସୁବିଧା ଯୋଗାଇପାରେ |
2.4 ପ୍ରତିଛବି ସଙ୍କୋଚନ ପଦ୍ଧତି:
JPEG / M-JPEG |
H.261 / H.263
MPEG
H.264
2.5 ପ୍ରତିଛବି ଶବ୍ଦ:
ଏହା ପ୍ରତିଛବିରେ ଶବ୍ଦ ଏବଂ ହସ୍ତକ୍ଷେପକୁ ସୂଚିତ କରେ ଏବଂ ପ୍ରତିଛବିରେ ସ୍ଥିର ରଙ୍ଗର ଶବ୍ଦ ପରି ଦେଖାଯାଏ |
2.6 ଅଟୋ ଧଳା ବାଲାନ୍ସ:
ସରଳ ଭାବରେ କହିବାକୁ ଗଲେ: କ୍ୟାମେରା ଦ୍ୱାରା ଧଳା ବସ୍ତୁର ପୁନରୁଦ୍ଧାର |ସମ୍ବନ୍ଧିତ ଧାରଣା: ରଙ୍ଗର ତାପମାତ୍ରା |
2.7 କୋଣ ଦେଖିବା:
ମାନବ ଆଖିର ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ସହିତ ଏହାର ସମାନ ନୀତି ଅଛି, ଯାହା ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ ରେଞ୍ଜ୍ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା |
2.8 ଅଟୋ ଫୋକସ୍:
ଅଟୋଫୋକସ୍ କୁ ଦୁଇଟି ଶ୍ରେଣୀରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇପାରେ: ଗୋଟିଏ ହେଉଛି ଲେନ୍ସ ଏବଂ ବିଷୟ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଦୂରତା ଉପରେ ଆଧାର କରି ଅଟୋଫୋକସ୍, ଏବଂ ଅନ୍ୟଟି ହେଉଛି ଫୋକସ୍ ସ୍କ୍ରିନରେ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଇମେଜିଙ୍ଗ୍ (ତୀକ୍ଷ୍ଣ ଆଲଗୋରିଦମ) ଉପରେ ଆଧାର କରି ଫୋକସ୍ ଚିହ୍ନଟ ଅଟୋଫୋକସ୍ |
ଟିପନ୍ତୁ: ଜୁମିଙ୍ଗ୍ ହେଉଛି ଦୂର ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ନିକଟତର କରିବା |ପ୍ରତିଛବିକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ |
2.9 ଅଟୋ ଏକ୍ସପୋଜର୍ ଏବଂ ଗାମା:
ଏହା ଆପେଚର ଏବଂ ସଟରର ମିଶ୍ରଣ |ଆପେଚର, ସଟର ବେଗ, ISO |ଗାମା ହେଉଛି ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ପାଇଁ ମନୁଷ୍ୟର ଆଖିର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ବକ୍ର |
IIIଅନ୍ୟ କ୍ୟାମେରା ଗଠନ |

dwqdqw

3.1 ଫିକ୍ସଡ୍ ଫୋକସ୍ କ୍ୟାମେରା ଗଠନ |

vdsqw

2.2 ଅପ୍ଟିକାଲ୍ ଇମେଜ୍ ସ୍ଥିରତା କ୍ୟାମେରା ଗଠନ |

qfve

3.3 MEMS କ୍ୟାମେରା |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -28-2021 |